(序)作者:拧巴人爱写拧巴文(5/17)

甚至——

可能是家。

??

小说里,我也准备专门写一段这样的剧。

有一段时间。

主角连续执行了太多任务。

他真的撑不住了。

偏偏基洛夫又缺粮。

养母看着他那个样子,最后说:

“你睡吧。”

“我去。”

她觉得无非就是出去找点吃的。

又不是去打仗。

于是她离开基洛夫。

然后——

没有回来。

主角等了一天。

又等了一天。

最后等来的不是粮食。

而是她被抓走的消息。

于是一个原本普普通通的:

【收集粮食】

最后变成了一整条:

【营救养母】

主角为了把她弄回来,跑很多地方。

找很多。

欠下。

甚至不得不跟一些自己原本根本不想打道的势力合作。

最后才把她救回来。

这也是为什幺小说里的主角后来很多危险任务依然喜欢自己去。

不是因为他当了舰长以后还特别喜欢亲自捡垃圾。

而是因为——

他是船上最适合这些事的之一。

主角本身接受过良好的军事训练。

会使用武器。

知道怎么观察危险。

知道什么时候应该继续。

也知道什么时候应该跑。

最重要的是:

如果一定有需要承担风险。

他很多时候宁愿是自己。

??

当然。

随着基洛夫继续发展,玩家也可以真正建立自己的探索队。

训练员。

培养侦察员。

安排医疗员。

配备护卫。

购买报。

派无机提前侦察。

甚至让基洛夫在附近提供支援。

于是最开始简单的:

【派遣员寻找粮食】

会慢慢成长成一套真正的远征系统。

但是无论发展到什么程度。

有一句话不会改变:

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